Por un lado podemos hablar de materiales
didácticos de ejercitación que han sido diseñados a partir de actividades
concretas, programas que proponen ejercicios al alumno y que ponen el énfasis
en los contenidos que van a ser trabajados. Un buen ejemplo son las actividades
que se pueden crear en base al programa "clic" que es gratuito y se
puede bajar de www.xtec.es/recursos/clic/esp/info/download.htm Recomendamos
mucho este programa, es execelente para crear nuestras propias aplicaciones por
lo cual se ajusta a nuestras necesidades.
Otro tipo de materiales son los cuentos
interactivos, diseñados pensando en el entretenimiento, el refuerzo del gusto
por la lectura y el aprendizaje de segundas lenguas. Podemos utilizarlos
también con objetivos muy diversos: para trabajar el uso del ratón, la
orientación espacial, colores, sonidos onomatopéyicos,... En nuestro jardín
tuvo muy buena aceptación los cuentos de "Living Books" en español,
es un programa comercial de Broderbund .
En el uso de los graficadores la
expresividad y la creatividad del alumno juegan un papel muy importante, y en
estas edades además colaboran en potenciar habilidades relacionadas con la
psicomotricidad fina y la orientación espacial. De Internet se puede obtener un
graficador muy lindo, completisimo con muchas herramientas interesantes que
permiten un sin fin de posibilidades, el cual es Shareware.llamado
"childsplay"
Los editores de texto, que nos serán útiles
en preescolar para el refuerzo del aprendizaje de la lectoescritura. Uno de los
mas sencillos de manejar para los chicos es el Word Procesor For Kids o WPK
solo tiene letras que pueden ser mayúsculas o minúsculas, de gran tamaño, muy
visibles (blancas sobre fondo azul) si se quiere trabajar con editores de
cuentos, en los cuales se necesitan tanto letras como imágenes se puede usar el
Story Book Weaver, programa comercial muy conocido, o el Pintamagia (que es un
programa Shareware)

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